IFCD022PO DESARROLLO WEB PARA COMERCIO ELECTRÓNICO

  • Duración:150

 (*) Disponible para personas residentes en todo el Territorio Nacional

Objetivos

DESARROLLAR Y ADMINISTRAR PÁGINAS WEB PARA COMERCIO ELECTRÓNICO.

Contenidos

  1. MARKETING WEB.
    1.1. VENTA ESTRATÉGICA.
    1.2. VISIBILIDAD EN BUSCADORES
    1.3. PRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN.
    1.4. AUDIENCIA.
    1.5. ENTORNO DE NEGOCIO.
    1.6. BENEFICIOS Y COSTES.
    2. DISEÑO WEB.
    2.1. LA WEB: DISEÑO EFECTIVO, DESARROLLO Y USO.
    2.2. ORGANIZACIÓN DEL CONTENIDO: CMS.
    2.3. ESTRUCTURA.
    2.4. PRESENTACIONES MULTIMEDIA.
    2.5. OBJETIVOS MEDIBLES.
    2.6. ROLES. WORKFLOWS (FLUJOS DE TRABAJO) .
    2.7 LA WEB CORPORATIVA.
    2.8. ESTÁNDARES.
    2.9 USABILIDAD.
    2.10. CREACIÓN DE UN MODELO DE USUARIO.
    2.11. TEST DE USABILIDAD.
    2.12. FEED RSS.
    2.13. TIEMPOS DE CARGA Y RESPUESTA.
    2.14. BENEFICIOS DEL DESARROLLO DE UN BUEN SITIO WEB.
    3. WWW: PROTOCOLOS Y LENGUAJES .
    3.1. WORLD WIDE WEB.
    3.2. CONCEPTOS BÁSICOS.
    3.3. URL.
    3.4. CLIENTE-SERVIDOR.
    3.5. PROTOCOLOS HTTP Y HTTPS. HTTP Y MIME
    3.6. LENGUAJES MARKUP.
    3.7. CGI. APPLET.
    3.8. COOKIES.
    3.9. CONFIGURACIÓN DE LOS PRINCIPALES NAVEGADORES
    3.10. SISTEMAS OPERATIVOS MÓVILES.
    3.11. CONFIGURACIONES .
    3.12. SERVICIOS WEB.
    3.13. CONEXIONES SEGURAS.
    3.14. VERIFICACIÓN DE LOS ESTÁNDARES DE UNA WEB -W3C (WORLD WIDE WEB CONSORTIUM)
    4. DISEÑO Y DESARROLLO DE APLICACIONES WEB.
    4.4. ELECCIÓN DE LA PLATAFORMA.
    4.2. LENGUAJES.
    4.3. COMPONENTES DEL ESTÁNDAR J2EE: SERVLETS Y JSPS.
    4.4. ELEMENTOS CRÍTICOS EN PÁGINAS E-COMMERCE.
    4.5. IMÁGENES DIGITALES.
    4.6. EDICIÓN MULTIMEDIA.
    4.7. EL VIDEO DIGITAL.
    4.8 .HISTORIA. PÍXEL.
    4.9. FRAME (FOTOGRAMA).
    4.10. RELACIÓN DE ASPECTO (ASPECT RATIO).
    4.11. FPS (FRAMES PER SECOND).
    4.12. VIDEO PROGRESIVO/ENTRELAZADO.
    4.13. COMPRESIÓN DE VIDEO.
    4.14. CONTENEDOR DE VÍDEO.
    4.15. ESTÁNDARES DE VIDEO ANALÓGICO Y DIGITAL.
    4.16. EMISIÓN DE TV ANALÓGICA: PAL, NTSC Y SECAM.
    4.17. FORMATOS ESTÁNDARES ANALÓGICOS: VHS, S-VHS, VIDEO8.
    4.18. FORMATOS ESTÁNDARES DIGITALES DE REPRODUCCIÓN: DV, MINIDV, DVD, BLU-RAY.
    4.19. INTERFACES DE SEÑAL DE VIDEO: ANALÓGICAS Y DIGITALES.
    4.20. AUDIO DIGITAL.
    4.21. LA SEÑAL DE AUDIO COMO ARCHIVO.
    4.22. STORYBOARD PARA DISEÑAR PELÍCULAS Y ANIMACIONES.
    4.23. HARDWARE PARA LA MANIPULACIÓN DE AUDIO/VIDEO DIGITAL.
    4.24. TARJETA DE SONIDO.
    4.25. CONEXIONES DE AUDIO.
    4.26. CAPTURADORA DE VIDEO ANALÓGICO.
    4.27. TARJETA DE VIDEO.
    4.28. ANIMACIONES FLASH.
    4.29. CAPTURA DE VIDEO DIGITAL.

 

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